Double 6 در مقابل Double 12 Dominoes: درک تفاوت ها
Dominoes یک بازی بی انتها و جهانی است که توسط افراد در هر سنی و پیشینه از آن لذت می برد. طبیعت ساده و در عین حال جذاب آنها ، آنها را به عنوان اصلی ...
بازی Rummikub با کشیدن کاشی ها در یک قفسه شخصی و ساختن دو یا گروه های شماره گذاری شده روی یک میز مشترک انجام می شود. ، مسابقه دهید تا اولین بازیکنی باشید که هر کاشی را از قفسه خود قرار می دهد. اغلب به طور غیر رسمی به عنوان بازی مکعب رامی از آنجایی که کاشیهای شمارهدار شبیه ترکیبی بین بازی با کارت رامی و دومینو هستند، کاشیهای فیزیکی را میتوان برداشت، لغزید و روی میز مرتب کرد بهگونهای که آن را از انواع رامیهای مبتنی بر کارت که کارت بازیشده پس از پایین آمدن ثابت میماند، متمایز کند. این بازی به طور رسمی برای دو تا چهار بازیکن طراحی شده است، اگرچه خانواده ها معمولاً آن را برای دو تیم یا گروه های بزرگتر با ترکیب مجموعه های کاشی اضافی تطبیق می دهند.
بخشی از دلیل ماندگاری بازی در جلسات مکرر به یک قانون مربوط می شود: خود تخته هرگز ثابت نمی شود. هر بازیکنی میتواند در حین نوبت خود کاشیهایی را که روی میز قرار دارند، سازماندهی مجدد کند، تا زمانی که هر گروه روی میز در لحظه پایان حرکت معتبر باقی بماند. این مکانیک واحد - که در اکثر بازیهای کارتی به سبک رامی وجود ندارد، که کارتهای قرار داده شده در موقعیت خود قفل میشوند - همان چیزی است که به بازی مکعب رامی عمق تاکتیکی میدهد، زیرا میزی که کاملاً قفل شده به نظر میرسد، اغلب میتواند از طریق یک چیدمان مجدد که در یک نگاه مشخص نیست، دوباره باز شود.
مجموعه استاندارد Rummikub شامل یک گروه ثابت از اجزای سازنده است که ارزش دانستن قبل از اینکه قوانین کاملاً منطقی باشند، می باشد. مجموعه نگه می دارد 106 عدد کاشی شماره دار تقسیم بر چهار رنگ، معمولاً قرمز، آبی، نارنجی یا زرد، و سیاه، که هر رنگ دارای دو اجرا کامل شماره گذاری شده است. یک تا سیزده - به این معنی که هر ترکیب عدد و رنگ دقیقاً دو بار در کل مجموعه ظاهر می شود. دو کاشی جوکر تعداد را کامل می کنند و جایگزین هر کاشی در هر ترکیب روی میز می شوند. چهار قفسه، یکی برای هر بازیکن، کاشیها را نگه داشته و از دید حریف پنهان میکند، در حالی که یک کیسه یا سینی پارچهای، کاشیهای پخشنشده را قبل از شروع بازی در مرحله قرعهکشی رو به پایین نگه میدارد.
| جزء | مقدار | تابع |
|---|---|---|
| کاشی های شماره گذاری شده | 106 | اجراها و گروه ها را روی میز تشکیل دهید |
| کاشی های جوکر | 2 | جایگزین هر کاشی در ترکیب |
| قفسه های کاشی | 4 | کاشی های یک بازیکن را نگه دارید و پنهان کنید |
همه 106 کاشی رو به پایین شروع می شوند و قبل از اینکه کسی نقاشی بکشد، کاملاً در کیسه یا سینی مخلوط می شود. سپس هر بازیکن 14 کاشی را روی قفسه خود می کشد و آنها را برای بقیه بازی از دید حریفان پنهان نگه می دارد، در حالی که کاشی های باقیمانده در استخر رو به پایین می مانند و آماده کشیدن در هر پیچی هستند که بازیکن نمی تواند یا انتخاب می کند که یک کاشی رک بازی نکند. یک روش متداول برای تصمیمگیری اینکه چه کسی اول میرود، هر بازیکن یک کاشی را قبل از معامله اصلی میکشد، که بیشترین عدد در نوبت اول قرار میگیرد - آن کاشی قبل از اینکه عقربههای 14 کاشی کامل پخش شوند به استخر برمیگردد و بازی از آنجا در جهت عقربههای ساعت برای بقیه دور ادامه مییابد.
هر ترکیبی از کاشیهای روی میز باید با یکی از دو ساختار مطابقت داشته باشد، و هر چیزی که خارج از هر دو الگو باشد، یک بازی قانونی نیست. الف اجرا کنید سه یا چند عدد متوالی در یک رنگ است، مانند قرمز 4، قرمز 5، و قرمز 6. گروه سه یا چهار کاشی است که تعداد یکسانی در رنگهای مختلف دارند، مانند 7 در قرمز، آبی و سیاه. به عنوان مثال، اختلاط این دو - اعداد متوالی همرنگ با یک کاشی بی رنگ که داخل آن قرار گرفته است - این ترکیب را کاملاً می شکند، تمایزی که هم هنگام قرار دادن کاشیهای جدید و هم هنگام چیدمان مجدد کاشیهایی که از قبل روی میز هستند اهمیت دارد.
بازی افتتاحیه یک بازیکن نمیتواند فقط یک گروه معتبر باشد - باید جمع شود 30 امتیاز یا بیشتر فقط از کاشیهایی از قفسه خود بازیکن استفاده میکند، بدون اینکه چیزی از جدول قرض گرفته شده باشد. مقدار نقطه کاشی با عدد چاپ شده آن مطابقت دارد، بنابراین یک اجرا 8، 9، و 10 در مجموع 27 امتیاز میشود و به خودی خود کوتاه میآید، در حالی که با افزودن کاشی چهارم یا تعویض اعداد بالاتر، مجموع از علامت 30 امتیاز عبور میکند. تا زمانی که این ترکیب اولیه موفقیت آمیز نباشد، بازیکن نمیتواند چیزی را که قبلاً روی میز است تنظیم کند یا به آن اضافه کند، حتی در جایی که انجام این کار در غیر این صورت قانونی باشد - قانونی که به طور خاص برای جلوگیری از ورود بازیکن به بازی با چسباندن یک کاشی به ترکیب موجود حریف بدون کمک به ساختار واقعی خود ساخته شده است.
هنگامی که یک بازیکن ترکیب اولیه خود را پاک می کند، نوبت آنها به طور قابل توجهی باز می شود - آنها می توانند کاشی ها را به اجراها یا گروه های موجود اضافه کنند، یک ران را به دو قسمت تقسیم کنند، یک جوکر را از یک ترکیب بیرون بکشند و در جای دیگر دوباره از آن استفاده کنند، یا چندین ترکیب را به طور همزمان بازسازی کنند، مشروط بر اینکه هر گروه به دست آمده روی میز در لحظه پایان نوبت معتبر بماند. کاشی که به نظر می رسد در داخل دویدن حریف گیر کرده است، گاهی اوقات می تواند با تعویض یک جوکر با کاشی واقعی منطبق، سپس با استفاده از آن جوکر آزاد شده برای شروع یا گسترش یک ترکیب کاملاً متفاوت آزاد شود. این انعطافپذیری به همین دلیل است که بازیکنانی که ساعتهای واقعی را با بازی مکعب رامی ثبتنام کردهاند، تمایل دارند زمان بیشتری را صرف اسکن کردن جدول کامل برای بازآراییهای بازآرایی کنند تا اینکه صرفاً به آنچه که از قفسه خودشان میآید نگاه کنند. زمانی که اصلاً بازی در دسترس نباشد - چه هیچ کاشی قفسهای با گروه موجود مطابقت نداشته باشد یا ترکیب اولیه 30 امتیازی هنوز برآورده نشده باشد - بازیکن یک کاشی را از استخر رو به پایین میکشد و نوبت بلافاصله به پایان میرسد، بدون اینکه جای دیگری در آن دور مجاز باشد.
یک دور در لحظه ای به پایان می رسد که یکی از بازیکنان کاشی قفسه نهایی خود را روی میز بگذارد و قفسه خالی بماند. در آن مرحله، هر بازیکن دیگری مقدار امتیاز هر کاشی را که روی قفسه خودش باقی میماند محاسبه میکند، و این مجموع به امتیاز آنها برای راند تبدیل میشود - بازیکنی که بیرون رفت امتیاز صفر میگیرد، زیرا یک قفسه خالی ارزش امتیازی برای شمارش ندارد. بازیها معمولاً در تعداد دور مشخصی اجرا میشوند یا تا زمانی که بازیکن از مجموع نقطه تعیین شده عبور کند، و هدف در کل پایین نگهداشتن مجموع تجمعی است نه بالا، زیرا هر کاشی که در انتهای راند روی یک قفسه قرار میگیرد، برای هر کسی که آن را نگه میدارد به حساب میآید.
Dominoes یک بازی بی انتها و جهانی است که توسط افراد در هر سنی و پیشینه از آن لذت می برد. طبیعت ساده و در عین حال جذاب آنها ، آنها را به عنوان اصلی ...
Phone:+86-189-5820-5377
Email: [email protected]
TEL:+86-574-8873-4255
Adress: دهکده جیندی ، جینجیایان ، شهر جینو ، شهر فنگوا ، نینگبو ، ژجیانگ ، چین